虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)如何提升虛擬數(shù)字展廳的VR沉浸感?
現(xiàn)在大家對(duì)虛擬體驗(yàn)的要求越來(lái)越高,尤其是數(shù)字展廳,要是沒(méi)點(diǎn)讓人“陷進(jìn)去”的本事,根本留不住人。所謂的VR沉浸感,就是讓人戴上設(shè)備后,真覺(jué)得自己走進(jìn)了那個(gè)展廳,摸得到展品,聽(tīng)得見(jiàn)聲音,甚至忘了手里還拿著控制器。
而這一切,都得靠虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在背后使勁--從畫(huà)面到聲音,從互動(dòng)到反應(yīng)速度,每一個(gè)細(xì)節(jié)都得打磨到位。
下面,【VR云展科技平臺(tái)】為大家介紹一下
1、畫(huà)面得細(xì)到讓人看不出“假”
虛擬數(shù)字展廳的畫(huà)面要是模糊不清,再厲害的沉浸感也白搭。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)首先就得在清晰度上下功夫,現(xiàn)在主流的4K分辨率已經(jīng)是標(biāo)配,能把展品的紋路、展廳的墻角都看得清清楚楚。
就像看高清電影和標(biāo)清電影的區(qū)別,4K畫(huà)面里,油畫(huà)的筆觸、青銅器的銹跡都跟真的一5樣,眼睛不費(fèi)勁,自然就容易“信以為真”。
而且畫(huà)面不能有延遲。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)通過(guò)優(yōu)化渲染速度,讓畫(huà)面刷新率保持在90幀以上,頭一轉(zhuǎn),畫(huà)面立馬跟上,不會(huì)出現(xiàn)拖影。比如在虛擬數(shù)字展廳里看一幅動(dòng)態(tài)的星空?qǐng)D,頭往上抬,星星的位置實(shí)時(shí)變化,就像真的在仰頭看天,這種“不卡頓”的流暢感,才能讓人沉浸進(jìn)去。
2、聲音得“騙”過(guò)耳朵的判斷力
耳朵被騙到了,虛擬數(shù)字展廳的沉浸感就成了一半。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)用的3D空間音頻,能讓聲音像在真實(shí)空間里一樣有方向。比如在展廳里,左邊傳來(lái)講解聲,右邊有其他參觀者的說(shuō)話聲,回頭一看,虛擬人物真的在那個(gè)方向--耳朵聽(tīng)到的和眼睛看到的對(duì)上了,大腦就會(huì)覺(jué)得“這是真的”。
聲音還得有細(xì)節(jié)。虛擬數(shù)字展廳里,腳步聲在瓷磚地上是清脆的,在地毯上是沉悶的;觸摸玻璃展柜,能聽(tīng)到細(xì)微的碰撞聲。這些由虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)模擬的環(huán)境音,就像給虛擬空間加了一層“音效濾鏡”,讓整個(gè)場(chǎng)景活起來(lái)。有數(shù)據(jù)顯示,加了3D音頻的虛擬展廳,用戶沉浸感評(píng)分能提高25%。
3、手能摸到的“真實(shí)”才叫沉浸
光看和聽(tīng)還不夠,虛擬數(shù)字展廳得讓用戶“動(dòng)手”。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的手勢(shì)識(shí)別和觸覺(jué)反饋,就能做到這一點(diǎn)。戴上體感手套,在虛擬展廳里“拿起”一件展品,手套會(huì)傳來(lái)相應(yīng)的震動(dòng)--拿杯子時(shí)是輕微的觸碰感,拿金屬工具時(shí)震動(dòng)稍強(qiáng),這種觸覺(jué)和視覺(jué)的配合,能大大增強(qiáng)真實(shí)感。
而且互動(dòng)得“聽(tīng)話”。用手在空中劃一下,虛擬屏幕就跟著翻頁(yè);指著展品說(shuō)“放大”,它就真的變大。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)讓這些操作響應(yīng)速度特別快,就像在現(xiàn)實(shí)中操作實(shí)物一樣。比如在汽車虛擬數(shù)字展廳里,用戶能親手打開(kāi)車門(mén)、轉(zhuǎn)動(dòng)方向盤(pán),這種“說(shuō)動(dòng)就動(dòng)”的互動(dòng),比單純看圖片要沉浸多了。
4、身體動(dòng)起來(lái)也不會(huì)“出戲”
人在真實(shí)空間里走路、轉(zhuǎn)身都很自然,虛擬數(shù)字展廳里也得這樣。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的空間定位功能,能精準(zhǔn)捕捉身體的每一個(gè)動(dòng)作。比如用戶往前走兩步,虛擬畫(huà)面里的位置就真的往前移動(dòng);彎腰看展柜下層的展品,畫(huà)面也會(huì)跟著降低視角。
這種定位誤差得控制在1毫米以內(nèi),不然就容易“出戲”。比如,在虛擬數(shù)字展廳里,腳明明踩到了“地面”,畫(huà)面卻顯示還在半空,用戶就會(huì)覺(jué)得別扭。而好的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能讓身體動(dòng)作和虛擬畫(huà)面完全同步,就像穿著“隱形鞋”在真實(shí)展廳里逛一樣,怎么動(dòng)都自然。
5、虛擬場(chǎng)景細(xì)節(jié)藏著“小心機(jī)”
虛擬數(shù)字展廳的沉浸感,往往藏在細(xì)節(jié)里。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)會(huì)模擬各種物理效果:燈光照在展品上,會(huì)有真實(shí)的陰影;風(fēng)吹過(guò),虛擬的窗簾會(huì)飄動(dòng);不小心碰倒虛擬展品,它會(huì)像真的一樣倒下。這些由物理引擎計(jì)算出的細(xì)節(jié),讓虛擬空間遵循現(xiàn)實(shí)世界的規(guī)律,用戶就不容易“出戲”。
場(chǎng)景還得“會(huì)變化”。虛擬數(shù)字展廳里,時(shí)間可以快進(jìn)--白天逛到一半,切換成夜晚模式,展廳的燈光亮起,窗外的天色變暗;或者下雨時(shí),玻璃上會(huì)出現(xiàn)水珠。這種隨環(huán)境變化的場(chǎng)景,由虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)時(shí)渲染,能讓用戶感受到“時(shí)間流逝”,就像真的在展廳里待了一段時(shí)間。
總結(jié):提升虛擬數(shù)字展廳的VR沉浸感
說(shuō)到底,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提升虛擬數(shù)字展廳的VR沉浸感,就是在“騙”大腦--讓眼睛、耳朵、手和身體都覺(jué)得“這是真的”。從畫(huà)面到聲音,從互動(dòng)到細(xì)節(jié),每一環(huán)都打磨到位,用戶才能真正沉浸其中。
未來(lái)隨著技術(shù)進(jìn)步,說(shuō)不定虛擬數(shù)字展廳能模擬出氣味、溫度,到時(shí)候,可能真的分不清虛擬和現(xiàn)實(shí)了。



